2011-03-27

Pièce préférée d'Alice & Pièce poussère grecque (avec Unreal Editor)

 
Description : Constructions grecques futuristes dont la texture semble vieillie
Logiciel utilisé : Autodesk 3ds Max , Unreal Editor, Photoshop
Année de réalisation : 2009, 5
Réalisé à : Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue
Description : Cette map a été créée en s’inspirant de
l’univers d’Alice au pays des merveilles.
Logiciel utilisé : Autodesk 3ds Max , Unreal Editor,Photoshop
Année de réalisation : 2009, 2
Réalisé à : Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue

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